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TRANS-UNIVERS
Les mondes de Socre et de Dante sont énormes, beaucoup de secrets sont à découvrir et une marée d'obstacles est à franchir. Il ne manquera jamais de travail ni de mission pour personne!
Réglementation, histoire et inscriptions: tout le tralala
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Histoire
Pourquoi il y a une porte entre les deux mondes, depuis quand, ce qu'il faut faire, les problèmes et les recherches de solutions: tout ça ici!
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- Lun 12 Juil - 5:30
Admin
Monde de Dante: Explication
Comment s'y retrouver dans le monde de Dante? Par quel endroit commencer? Comment ça marche? Toutes les explications sont ici! Venir se présenter ici obligatoirement avant de commencer.
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- Lun 12 Juil - 6:00
Admin
Monde de Socre: Explication
Perdu dans le monde de Socre? Comment ça marche? Où aller? Venez voir ici! Venir obligatoirement se présenter ici avant de commencer.
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- Mer 21 Juil - 6:18
Admin
La porte dimensionnelle
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Le portail
Le portail est un trou dans l'espace-temps qui pulse et envoie de petits éclairs statiques peu dangereux. Pour passer la porte, il faut l'autorisation de l'Agence X et être un passeur. Elle est à cheval entre le Pôle nord du monde de Dante et la salle des portes de l'Agence X sur Socre.
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Le monde de Dante
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Les arrivées
Si vous êtes un Trans-mondien et que vous êtes sensé apparaître en plein milieu de nulle part, venez ici.
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Le pôle nord
Étendue glacée et stérile que les passeurs doivent traverser pour se rendre vers la porte ou vers Dité. Des zombis solitaires ou en meute peuvent s'y promener et vous attaquer.
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Les plaines brûlantes
Les plaines brûlantes sont la surface plane et sableuse qui s'étend sur presque la moitié de la planète.
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Les ruines
Il y a des ruines partout, ce sont des vestiges d'une société avancée dont nous ne savons rien ni de leur vie ni de leur chute. Des grattes-ciels y sont effondrés, des magasins pillés depuis une éternité, il n'y a pas de nourriture et le désert a envahi les ruines depuis probablement des siècles.
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La faille
Un immense canyon coupe pratiquement la planète en deux. Fait en roc, en sable et en végétation aride, la vie y est tout aussi impossible qu'ailleurs. L'Agence X à réussit à construire quelques ponts qui enjambent le gouffre mais les passerelles sont fragiles et très sensibles au vent.
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Le monde de Socre
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La ville de Socrate - Musé du choux-fleur en crème
Dans cet endroit sans aucun sens commun se trouve la salle la plus déserte du monde: la salle des choux-fleurs congelés. Derrière le congélateur en papier mâché le plus banal de l'histoire se trouve l'ascenseur hight-tech qui descend dans les entrailles de l'Agence X.
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La ville Socrate - Les bas fonds
Lieux de trafic d'armes et d'informations. La ville étant très technologique, ils ne sont pas sans moyens: scannes rétiniens, pistage sonore, détection par nanites. Idéal pour obtenir des informations et de la main d'œuvre pas chère.
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La ville Socrate - La banlieue
La banlieue est le lieu de résidence de la majorité des Socratiques. Les agents vivant à l'Agence X, y vont pour rencontrer des informateurs ou réduire au silence des gens qui en savent un peu trop sur l'Agence. Sinon c'est un lieu calme pour déambuler et s'assoir dans un parc.
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La ville de Socrate - Le centre-ville
Le centre-ville est le lieu incognito par excellence. Parfois, certains attentats y sont organisés par l'Agence X pour abattre des politiciens qui veulent révéler le secret. Idéal pour la rencontre entre deux bureaucrates spécialisés ou régulateurs qui voudraient échanger des informations et des secrets.
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- Dim 11 Mar - 18:58
Dhim
La ville Socrate - Les tunnels
Les tunnels de l'Agence X sillonnent le sol sous la ville. Ils sont inconnus du grand public et la trame se superpose sur les catacombes d'origine qui creusaient le sol depuis la fondation de la capitale. Certaines petites sections des catacombes sont connues des délinquants, des clochards et parfois de la police, alors il faut être prudent.
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Flood
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